No aparecen los reflejos de las estrellas en el agua al apilar un star trails con Nebulb

Cuando realizas un apilado de star trails en Nebulb tienes dos opciones para la representación de la parte del suelo:

1. Sigma-Clipping

2. Máximo

Pues si seleccionas la opción de Sigma-clipping para el suelo no aparecerán las estrellas  reflejadas en el agua (ni las estrellas, ni la luna, ni nada que pase por el cielo y se refleje en el agua).

Esto es debido a que el apilado de Sigma-clipping es realmente efectivo para eliminar objetos en movimiento, por lo que si esos objetos son reflejos en la parte del suelo pues dichos reflejos desaparecen durante el apilado, tal y como puede observar en la imagen siguiente en la que no hay ningún reflejo de la luna sobre el agua (pese a que la luna estuvo presente durante cierto tiempo y se reflejaba intensamente en el agua):

Dicho esto, es perfectamente posible hacer que aparezcan los reflejos que haya en el agua. Para ello simplemente tienes que seleccionar la imagen Máximo para el suelo, tal y como puedes ver en la siguiente imagen:

Ambas imágenes han sido procesadas por Nebulb durante el mismo apilado, lo único que las diferencia es la imagen que he seleccionado para el suelo (Sigma-clipping o Máximo), algo que se puede seleccionar fácilmente al finalizar el apilado y, de ese modo, puedes quedarte con la versión que más te guste.

Otro caso de uso en el que suele ser interesante utilizar la imagen de Máximo para el suelo es cuando hay árboles que dejan entrever las estrellas entre sus ramas. En esos casos la imagen de máximo para el suelo suele darle un toque de mayor realismo a la imagen final, ya que los trazos de estrellas presentan continuidad entre las ramas de los árboles (algo que no se consigue al seleccionar la imagen de Sigma-clipping para el suelo).

De todas formas, lo mejor es siempre probar las dos opciones y elegir la que mejor quede en cada caso.

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Updated on 11 de enero de 2024